当今是互联网的时代,而应运而生的游戏从始至终都受到热捧。每年都有众多游戏推出,但也经常看到某某游戏抄袭某某游戏的消息,对于游戏版权来说,哪些行为会构成侵权?
一、游戏元素模仿需谨慎
游戏产品不是代码的简单拼合,文字、图案、音乐、角色是游戏不可或缺的组成部分。游戏中的文字、图案、音乐等可能构成文字作品、美术作品以及音乐作品,受到著作权法的保护。根据著作权法的规定,未经著作权人许可,复制、发行或者通过信息网络向公众传播作品的,属于侵权行为。
二、源代码侵权:高度敏感
互联网企业的跳槽极其常见,但员工走了,往往不是挥挥衣袖不带走一片云彩,而是有可能盗用公司的源代码。
目前中国法院认定计算机软件侵权的标准为“接触+实质性相似”原则,具体而言就是从以下两个方面审查:
1、侵权人是否曾接触过被侵权人享有著作权的作品;
2、请求保护作品与被控侵权作品之间是否构成实质性相似。
三、模仿游戏规则尚不能界定为侵权
游戏规则的完全创新是非常困难的,有些游戏的原创者已经很难追溯;不少人也提出游戏规则属于思想的范畴,而著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。
目前模仿其他游戏的游戏规则仍属于“安全区域”,但司法实践不会是一成不变的,随着游戏领域逐渐由蛮荒时代走向规范化,不排除将来模仿游戏规则被认定为侵权。

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